Economics for Children

Diseño UX

PRODUCTO:

Caso de estudio: "Economía para Niños" surge de la necesidad de complementar la educación estatal y privada, la cual en su mayoría carece de enseñanzas sobre economía básica y lleva a que en la población argentina la mayoría de los adultos tengan escasos conocimientos en esta materia.*

*Argentina, entre los países con menos conocimiento y actitud financiera

Presentación de la app y web de Economics for Children

PROBLEMA

Según los resultados de una encuesta realizada en 2017 por el Banco de Desarrollo de América Latina (CAF) y el Banco Central (BCRA), Argentina se encuentra entre los países con menor conocimiento y actitud financiera a nivel mundial. Ocupa el puesto 39 de 41 países, y al final, el documento destaca que los mayores desafíos en Educación Financiera se ubican en la población vulnerable según el nivel socioeconómico más bajo y principalmente el nivel de estudios más bajo alcanzado.

META

Diseñar una app para ayudar a los niños con los conceptos básicos de economía, de modo que cuando se conviertan en adultos puedan manejarse financieramente bien y mejorar su calidad de vida.

MI ROL

Diseñador UX que lidera el diseño de la aplicación y el sitio web responsive desde la concepción hasta la entrega.

RESUMEN DE LA INVESTIGACIÓN

Utilicé datos de las currículas de primaria y secundaria, como estudios realizados sobre el conocimiento económico de los argentinos.

Antes de iniciar la investigación, pensaba que esta falta de conocimiento económico y financiero tenía mucho que ver con los problemas económicos que tienen muchas familias a pesar de que sus ingresos son suficientes, además de estar relacionado con las elecciones de sus representantes políticos al momento de votar. (Argentina ha tenido 7 crisis económicas en los últimos 47 años).

Al entrevistar a los niños junto con sus padres, estos últimos fueron los que se mostraron más reticentes en cuanto a aprender los fundamentos de la economía, incluso la economía del hogar.

MOCKUPS

Separación más clara de las lecciones y las categorías de juego. Visualización más eficiente de la experiencia ganada y la que falta para el siguiente nivel.

Mockups de la app y web de Economics for Children
Mockups de la app y web de Economics for Children

Hice otros cambios adicionales como cambio en la posición y tamaño de los botones para facilitar su funcionamiento, y mejoré la visualización de las diferentes categorías.

HIGH FIDELITY PROTOTYPE

Se agregaron los cambios de diseño realizados según los resultados del estudio de usabilidad.

Captura de pantalla de las conexiones entre las pantallas del prototipo de alta fidelidad de Economics for Children

CONSIDERACIONES DE ACCESIBILIDAD

1

Etiquetas claras para elementos interactivos que se pueden leer por lectores de pantalla.

2

Se usan íconos para ayudar a hacer la navegación más fácil.

DISEÑO RESPONSIVE

Optimicé los diseños para adaptarse a las necesidades específicas del usuario en cada dispositivo y tamaño de pantalla.

Muestra del home de la web vista desde pantallas de distintos dispositivos.

PRÓXIMOS PASOS

1

Realizar una investigación sobre el éxito de la aplicación de la app.

2

Realizar pruebas de usabilidad con juegos funcionales. Luego iterar sobre el resultado de las pruebas.

3

Agregar el flujo en el que el usuario puede interactuar para comprobar cuánto ha progresado en completando todas las lecciones.